最終更新日:2004.11.30
システムの構造及びオブジェクトの枠組みを静的に表現するための表記法。 処理をどのようにクラス分けするか、抽象クラス・インターフェイスなどが明確になるため、 詳細設計の初期で使用されることが多い。
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